很多小伙伴在提升角色伤害时都会遇到一个重要问题,那就是增伤和忽视防御这两条属性到底该如何选择。其实这两种属性都很关键,但它们的适用场景和收益却有很大不同,咱们先来梳理一下它们的基本概念。

增伤属性通常分为几种类型,包括增加基础攻击力、提高暴击伤害、提升最终伤害加成等。攻击力加成通常在计算伤害的早期阶段就参与运算,影响的是咱们的基础输出数值;而伤害加成则是在计算完各种防御减免之后,对最终结果再进行一次提升,它和攻击力加成在计算方式上是不同的。这些属性一般可以通过装备选择、宝石镶嵌、天赋升级以及团队协作等方式来获得。
忽视防御这条属性的作用机制比较特殊,它能够直接降低目标的防御值。需要明确的是,忽视防御并不是概率触发,而是每次攻击都会按比例无视对方的防御。当咱们把忽视防御堆到较高水平时,面对高防御的敌人时效果会特别明显,因为对方的防御越高,咱们无视防御获得的收益就越大。
这两种属性的选择要看咱们经常面对的战斗环境。如果经常挑战防御较高的怪物或者玩家,忽视防御的收益会非常可观;而如果主要面对防御较低的对手,那么增伤属性的效果会更加直接。特别是在面对不同类型的敌人时,均匀发展这两种属性往往能获得更好的综合表现。
增伤属性的获取途径相对更丰富一些,常见的有装备附魔、宠物洗练、技能搭配等方式。而忽视防御属性虽然来源相对较少,但通常出现在特定装备或特殊系统中。因此咱们在分配资源时,需要考虑哪种属性在当前阶段更容易堆叠,以及哪种属性对咱们的战斗风格帮助更大。

建议小伙伴们在发展角色时,可以先分析自己最常面临的战斗场景,再结合当前能够获得的资源,合理地在这两种属性之间找到最适合自己的平衡点。